2011年2月20日日曜日

「夢世界」12月17日にアップデート実施,2種類の新






rmt Final Fantasy XI
美容整形外科


夢世界 -武林外伝-
配信元 シーアンドシーメディア 2009/12/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』
フェラガモ
12月UPDATE

「Dream Christmas Presents」実施日決定のお知らせ


株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)で12月UPDATE「Dream Christmas Presents」の実施日が決定しましたことをお知らせいたします。










夢世界におきまして、2009年12月17日(木)にUPDATE(ver21.0)「Dream Christmas Presents」を実施いたします。

UPDATE(ver21.0)では新たにプライベートダンジョンを2種類実装いたします。

また、クリスマスにピッタリなクリスマスファッションを男女ともに2種類ずつ販売する予定でおりますので、お楽しみに!

公式サイト特設ページにて、「UPDATE(ver21.0)」の一部の情報を公開いたしておりますので、ぜひご覧ください。

現在クリスマスセールといたしまして、特別セールを実施しております。

期間中に、特定の夢世界アイテムチケット(DT)を購入するとゲーム内Coinをもれなくプレゼントいたします。

12月16日(水)までの開催となっておりますのでこの機会に是非、夢世界アイテムチケットをお買い求めください。



■夢世界UPDATE(ver21.0)特設ページ

? http://yume-sekai.jp/update/img/ver21/





12月UPDATE「Dream Christmas Presents 」内容










■新プライベートダンジョン実装

プライベートダンジョンとは仲間同士でチャレンジすることができるダンジョンです。

夢世界の既存のダンジョンは人数制限や参加条件がなく大勢のプレイヤーが同時に、同じダンジョンを攻略できました。

今回追加されるプライベートダンジョンでは決められた人数で制限時間以内にダンジョンをクリアしなければなりません!

ダンジョンをクリアすることで特殊な称号や、騎乗ペット、戦闘ペットなど様々なアイテムを獲得することができます。



◆新ダンジョン「幽霊戦艦」

現在調整中のダンジョンが遂に実装決定!

平穏な漁村に、突如幽霊船の襲撃が開始された。

幽霊船に乗り込み、海賊達を撃退し漁村に平和を取り戻そう!











◆新ダンジョン「ラクダ山」

レベル60以上から参加可能な中級レベルダンジョンが追加されます。

ここでしか手に入らない「キューブ」アイテムはもちろんのこと大量の経験値が獲得できるモンスターばかりが配置されています。

仲間と協力して全てのモンスターを討伐しよう!

















■クリスマスにピッタリなファッション追加!



















■GMブログ(クリスマスファッション紹介編)

? http://yume-sekai.jp/GMblog/2009/12/gm_37.php





■『限定開催!クリスマスセール』実施中!










2009年12月1日(火)よりクリスマスセールを毎日開催いたしております。

特別セール中に、ご購入いただきました夢世界アイテムチケット(DT)に応じてゲーム内通貨Coinがもらえる大変お得なキャンペーンとなっております。

ぜひこの機会に夢世界アイテムチケットをお求めください。



[記念セール日程]

2009年12月1日(火)?12月16日(水)



[購入方法]

(1)オンラインゲームポータル「MK-STYLE」(URL:http://game.mk-style.com )にお持ちのMK-IDからログインしてください。

(2)「MK-STYLE」内、夢世界アイテムチケット(DT)ショップからご購入いただけます。

※MK-IDをお持ちでない方は購入できませんので、新規会員登録をお願いいたします。

夢世界アイテムチケット購入方法詳細はコチラ

? http://yume-sekai.jp/item_ticket_shop/ticketcharge/



[対象チケット]

DT30金(3,000pt)ご購入で、ゲーム内通貨Coin200Gプレゼント!

DT50金(5,000pt)ご購入で、ゲーム内通貨Coin450Gプレゼント!

DT100金(10,000pt)ご購入で、ゲーム内通貨Coin1,000Gプレゼント!










■限定開催!クリスマスセールお知らせページ



引用元:SEO对策 | 福岡市

2011年2月16日水曜日

サリー?セルトマン、新作『ハート?ザッツ?パウンディング』を語る

iPodのTV-CM「1234(ワン?ツー?スリー?フォー)」で一躍スターダムにのし上がったのはファイストだけではなかった。あの曲のライターであるサリー?セルトマンも脚光を浴びることとなった。初のソロ?アルバムを発売するサリーにインタビューをしてみた。

――ファイストの「1234」を作ったのはどういうきっかけで?

サリー?セルトマン:ニュー? rmt arad
バッファローのファースト?アルバムは、カナダとアメリカではArts & Craftsからリリースされたので、北米をツアーして廻ったの。特にカナダではファイストのサポートだったのをきっかけに自然と友達になって音楽のことを始めにいろんな事を話すようになったの。そしてちょうどツアーが終わる頃にあの曲を書き上げていたので、歌ってみないかと彼女にたずねてみ
たの。ノート?パソコンを使って録音しただけだったんだけど、それを彼女はライブでもうたうようになって。段々気に入ってくれて彼女が少し手を加えて、新しい歌詞を足したりしたものをレコーディングしてアルバムに収録されたわけ。それが幸いにもiPodのCMに起用されて大ヒットというストーリー。

――あの曲が成功して、あなたはどう感じましたか? rmt CABAL


サリー?セルトマン:驚いたわ。嬉しい驚きだったわ。彼女があの曲を使うかどうかさえわからなかったんですもの。彼女のバージョンもとても気に入っているし。

――あの曲を自分では歌わないの?

サリー?セルトマン:いまはまだその時期ではないような気がしているの。自分でもちょっと分からない部分もあるけどね。次のアルバムでは Arado rmt
歌ってみようかしら?

――今、どちらにいらっしゃいますか?

サリー?セルトマン:シドニーよ。ここに住んでいるの。

――デビュー?アルバムが完成して、それが日本でもリリースされることについて、どんな気持ちですか?

サリー?セルトマン:日本でリリースされることになって嬉しいわ。アルバムが完成して、リリースされるの
は嬉しいものよ。

――生まれ育った場所がどんなところか、教えて下さい。

サリー?セルトマン:うちは大家族で、姉が1人、兄が2人、弟が2人いるんで、郊外の大きな家で育ったの。家ではしょっちゅう音楽が流れていたし、私も子供の頃音楽やダンスや歌のレッスンを受けていたの。

――ご家族で楽器を弾かれる方はいらっしゃいますか?


サリー?セルトマン:姉がピアノを弾くし、兄の1人はベースを、もう1人はギターを、そして一番下の弟はドラムを叩いているの。

――あなたが音楽に興味を持ったのも、そういったことが大きく影響したのでしょうか?

サリー?セルトマン:そうね、生まれた時から母親がいつも歌って聞かせてくれていたので、音楽は私たちにとってとても
大事なものだったの。今思えば、家がどれだけ音楽で溢れていたかがわかるわ。いつも誰かが歌ったり演奏したりしていたんですもの。

――あなたが音楽を始めたのはいつ頃ですか?

サリー?セルトマン:歌を始めたのはかなり小さい頃だったけど、ピアノのレッスンを始めたのは10歳の時だったの。そして、16歳の頃に独学でギターを始めたのよ。


――バンドなんかは?

サリー?セルトマン:ええ、18歳の時に親友と一緒にパンク?バンドを始めたの。結構メロディックだったけど、ペイヴメントやホール、ソニック?ユースといったバンドが好きだったのよ。このバンドで、私はギターを弾いていたの。

――今挙げられたバンドに影響を受けたと言えますか?

サリー?セルトマン:そ
うね、大好きだったんですもの。それと、ジュリアナ?ハットフィールドの最初のバンド、ブレイク?ベイビーズも好きだったわ。

――ザ?バングルスもお好きだったのでは?

サリー?セルトマン:ニュー?アルバムを作っていた時は、ザ?バングルスの曲をよく聴いたの。若い頃も聴いていたけど、特に今回のアルバムを制作中によく聴いていたのよ。


――デヴィッド?リンチの「ツイン?ピークス」もお好きだとか。

サリー?セルトマン:そう、「ツイン?ピークス」が大好きなの。デヴィッド?リンチの映画も好きよ。あのダークなところが好きなの。「ツイン?ピークス」の音楽も好きよ。

――ソロ?デビューすることになった経緯を話してください。

サリー?セルトマン:ニュー?バッ
ファロー名義で何枚かアルバムを作って、これが私だけでバンドでないってことを人に説明しないといけなかったんで、変えたいと思ったのよ。それに、今回のアルバムはこれまでのとはちょっと違っていたの。ニュー?バッファロー名義の2枚のアルバムは家で1人でレコーディングしたけど、今回はフランソワ?ティータズとの共同プロデュースでもあったんで、そろそ
ろ本名で出すのがいいんじゃないかと思ったの。

――普段、どうやって曲作りをしますか?

サリー?セルトマン:最近は主に、ピアノで曲作りをしているの。たまに、公園を歩いている時にアイディアやメロディを思いついたりすることもあって、頭の中で歌いながら、家に戻ってからそれを曲の一部に組み込んだりすることもあるわ。もしくは、ノー
トを持って外に出て、歌詞のアイディアが浮かぶとそれを書き留めておくこともあるの。この間は、友達がそのまた友達の恋愛話を聞かせてくれたわ。彼女が彼と会っていないって。そういった、人から聞いた話を元にして歌詞を書くこともあるの。

――では、アルバムについて。まず始めに、どんなアルバムを作りたいと考えていましたか?

サリー?
セルトマン:ビッグなドラムを入れたいと思ったし、かなりアップリフティング(元気)なポップ?ソングにしたかったの。ハーモニーをたくさん入れて、キャッチーなメロディもたくさん入れたかった。曲を作って、そういったアイディアをたくさん頭に入れておいてからスタジオ入りしたの。

――いつ頃から曲作りを始め、レコーディングを始めたのですか?


サリー?セルトマン:何曲かは、以前作ってあったけどレコーディングしていなかったものなの。でも、大半は2007年末から書いたものよ。2007年の11月から12月にかけてかなりの曲を書いたの。そして、そして、2008年の中頃からプリプロダクションを始めたのよ。

――以前作ってあった曲というのはどれですか?

サリー?セルトマン:
「Happy」よ。これは、数年前にロンドンにいた時に作ったの。公園を歩いていた時に、メロディが頭に浮かんだのよ。ビートは私の足音だった。そうして出来た曲なの。

――メロディはあなたの音楽にとって重要な要素だと思いますが、メロディについて特に意識したのはどんなところですか?

サリー?セルトマン:特に意識はしないわね。自然と、強
力なメロディのあるものを作ろうとしているんだと思うわ。「Misty」というジャズのスタンダード?ナンバーがあるけど、コードがなくても協力なメロディ故でメロディだけでちゃんと成立するものをね。

――歌詞についてはどうですか?何か意識していることはありますか?それとも、これまた自然に出来るのですか?

サリー?セルトマン:かなり楽に
出来る歌詞もあるけど、歌詞に時間をかけることの方が多いわね。まずはどういったことについての曲にしたいかといった全体的なアイディアを考えないといけないし、微調整してこれだと思うものが出来るまでには時間がかかるの。

――アレンジには70年代あたりのポップスが持っていたキラキラした感じが出ているように思いました。遊び心もあるし、普遍
性もあるというような。そのあたりで意識したことは?

サリー?セルトマン:フリートウッド?マックのアルバム『噂』が大好きなの。今回のニュー?アルバムのアレンジに関して言うと、共同プロデューサーのフランソワ?ティータズが手がけたものが多いけど、私もフィル?スペクターとかが好きなので、ああいった淡い感じの音作りにしてみた曲もあるのよ。


――歌い方についてはどうですか?

サリー?セルトマン:フリートウッド?マックのスティーヴィー?ニックスが大好きなの。ジュリアナ?ハットフィールドが好きだった時期もあった。彼女の音楽をよく聴いていたの。イギリスのザ?サンデーズが好きだったわね。

――本作の共同プロデューサー、フランソワ?ティータズとは、このアルバムをど
ういう風にしようと話していましたか?

サリー?セルトマン:何週間か一緒だったの。まず自分1人で曲の大半のデモを作って、それから2人でデモを聴いて、メモを取って、各曲をどうすればいいか話し合ったのよ。各曲に合う楽器やテンポについて話し合ったの。「The Truth」は、元々はすごくスローなピアノ?バラードだった。今でも結構スローだけど、最
終レコーディングではまたちょっと違った感じになったの。曲の大半は、ベース、ピアノ、ドラムを本格的なスタジオでレコーディングしたの。そして、レコーディングしたものをそれぞれのスタジオに持ち帰って、私はいろいろなハーモニーをつけてみたり、キーボード?パートを加えたりしたの。フランソワはストリングスやホーンを加えたりしたわ。

――彼
はこれまでに、いろいろなアーティストのプロデュースを手がけて来たのですか?

サリー?セルトマン:彼は、映画音楽を手がけているの。オーストラリアの名ホラー映画『Wolf Creek』の音楽を手がけたのよ。バックパッカーが殺されて行くという、実話を元にした映画なの。あとは、アーキテクチャー?イン?ヘルシンキやゴーティエも手がけたわ。


――ゲスト?ミュージシャンも多いようですね。キーになる人がいたら簡単にその人について話してください。

サリー?セルトマン:ミドル?イーストというオーストラリアのバンドが「5 Stars」でバッキング?ボーカルとして参加しているの。あと、「Dark Blue Angel」ではイェンス?レックマン、ネッド?コレット、主人のダレン、アーキテクチャー?イン?ヘルシン
キのカメロン?バードが男性バッキング?シンガーとして参加しているわ。そして、親友のララが「On The Borderline」でバッキング?ボーカルをやっている。彼女はLAに住んでいて、El May名義でレコーディングしているの。あと、ライブ要員のジェシカ?ヴェナブルズがボーカル?ハーモニーで参加しているわ。

――アルバム?タイトルを『Heart That's Pounding』と
つけた理由は?

サリー?セルトマン:同名の曲が収録されているし、これが一番強力なアルバム?タイトルになると思ったの。このアルバムを要約するにはいいタイトルだと思ったのよ。私の歌詞には「heart」という言葉がよく出て来るんで、私に合っていると思ったの。女性らしいけれども、同時に強くもあるんですもの。

――収録曲のなかで、特に思
い入れの強い曲、好きな曲、またはキーとなる曲を3?5曲挙げていただき、その理由を話してください。

サリー?セルトマン:「On The Borderline」が大好きなの。歌うのが大好きな曲で、3月に<South By South West>でも歌ったのよ。すごく楽しかったから、今のところ私のお気に入りはこの曲ね。あとは、「The Truth」も大好きね。あのトロピカルなスウィン
グ感が気に入っているの。歌詞も気に入っているし。

――リスナーには、あなたの気持ちを理解してもらいたいと思いますか?どういう風にアルバムを聴いて欲しいですか?

サリー?セルトマン:私はむしろ、曲を聴いて、それがその人の人生となんらかの形で結びついてくれればいいと思っているの。共感してもらえたら嬉しいわ。私も、好きな人の
音楽を聴く時はそうしたいんですもの。自分の人生の何かを彷彿させてくれるものであって欲しいんで、私の曲もリスナーの世界に取り込んでもらって、彼ら自身にとって意味のあるものであって欲しいの。

――ズバリ、あなたにとって音楽とは?

サリー?セルトマン:音楽は私にとって、セラピー的な役割を果たしているの。聴くにしても、歌うにし
ても、曲を書くにしてもよ。音楽がなかったら、私の人生は随分と違うものになっていたと思うわ。音楽は人々を結びつけるものだし、とてもエモーショナルなものなんですもの。音楽は自分を人生のいろんな時期に連れて行ってくれるし、ある人や場所を思い出させてくれるから、人生においてとてもスペシャルで大事なものよ。

――これから先の夢やビジョ
ンについて話してください。

サリー?セルトマン:またアルバムを作りたいし、映画音楽も作りたいわ。そして、他のシンガーとも一緒に曲を作って行きたいわね。常に音楽的にチャレンジしているという実感の湧くことをやって行きたいわね。だから、次のアルバムはまた違うものになるでしょうし、テーマも違って来るでしょう。全く新しい見解でもって各
プロジェクトに臨んでいきたいわ。

――ライブはたくさんやって行くのですか?

サリー?セルトマン:こっちでは結構やっているわよ。3月には<SXSW>と<CMW>に参加したし、6月にはアメリカ?ツアーがあるの。7月にはオーストラリア?ツアーがあって、主要都市を廻るの。

――オーストラリアはShock Records、北米はArts & Crafts、日本で
はImperial Recordsと、とても個性溢れるレーベルと契約をしていますね。あなたやマネージメントのチョイスですか?それぞれのレーベルはいかがですか?

サリー?セルトマン:Arts & Craftsに関しては、New Buffaloのファースト?アルバムを聞いて私のところに連絡して来て、アルバムを出したいと言って来たの。私に合っているレーベルだなと思ったんで、契約
したのよ。オーストラリアのレーベルに関しては、このアルバムに一番合ったレーベルをマネージャーと一緒に探して見つけたの。そして、Imperial Recordsが日本でアルバムを出してくれるのはとても嬉しいわ。

――最後に、日本のリスナーに向けて一言。

サリー?セルトマン:アルバムを気に入ってくれると嬉しいわ。そして、日本でライブも出来ると
いいわね。私の曲があなた達の人生に何らかの形で役に立てばと思うわ。そして、楽しんで聴いてね。

インタビュー構成:内本順一
通訳:川原真理子

『ハート?ザッツ?パウンディング』
2010年6月23日発売
TECI-21617 スペシャル?プライス¥2,280(定価)
※日本盤ボーナス?トラック2曲収録

【関連記事】
オーストラリ
アの至宝シンガーソングライター:サリー?セルトマン、ソロデビュー


引用元:三國志 専門サイト

2011年2月8日火曜日

『パラダイス?キス』で女装チャレンジの五十嵐隼士「芽生えそう」と衝撃発言

累計発行部数600万部突破した矢沢あい著者の人気コミックを実写化した『パラダイス?キス』(2011年春公開)のワンシーンが公開された。今回公開となったのは、原作でもおなじみのアトリエ(ヤザガクの生徒たちが創作活動の場として日夜集まる“パラダイス?キス”を象徴する場)シーン。セットは、イザベラが立っているカウンター、ビリヤード台、服飾をするにあたり必 dragon nest rmt
要な備品が細々と並べられており、アトリエ外の階段も原作さながらのセットが組まれている。

【写真】都内有数の進学校へ通っている早坂紫と徳森浩行(山本裕典)はクラスメイト

進学校に通う女子高生?早坂紫(北川景子)は、受験を控えるも思うように成績が伸びず、自分の生き方に疑問を持ち始めていた。そんなある日、ファッション業界を目指す
専門学校生から「ショーモデルになってくれないか」とスカウトされ戸惑う紫だったが、デザイナーへの夢を真っ直ぐに追いかける仲間に出会ったことで、自分も夢を見つけようと決意。仲間の中でも特に異才を放ち、学園内でも天才デザイナーと呼ばれ、注目を集めるジョージ(向井理)の常軌を逸した行動に振り回されながらも、紫はジョージに強く惹かれ、気づけば Maple story rmt
夢中で恋と夢を追いかけるようになっていく。

彼らのブランド“Paradise Kiss”の洋服は個性的でありながらも時代の流行を取り入れ、世界14ヶ国で翻訳版が出版され話題に。ストーリーは原作に忠実にしつつも、映画版では原作者側の承諾を得てオリジナルのラストになっている。この大人気コミックを『ただ、君を愛してる』(06)、『Life 天国で君に逢えたら』
(07)、『僕の初恋を君に捧ぐ』(09)の新城毅彦監督が、登場人物の心情の機微を細やかに演出する。

北川にずっと注目していたという松橋真三プロデューサー。北川は24歳ながら高校生の役を演じるにあたり「抵抗を感じているし、これで(制服は)最後であってほしい」と本音を漏らした。ジョージは20歳以下だが、実写で20歳以下の俳優にすると、ジョージのよ
うな色気が出ないと考え、徳森浩行役でオファーしていた向井をジョージ役に抜擢。ジョージについて向井は「挫折をしながら、ちゃんと目標に向かっていく青年。目標があることは幸せで、努力することが大事。実際やりたいことを叶えられてる人って少ないと思うけど、それも人生」と話し、若者にメッセージを送った。今回、女装にチャレンジするイザベラ役の五 rmt latale
十嵐隼士は、演じるに当たり、女性の所作を学び、8kg体重を落とし、美容クリニックで髭脱毛を行った。五十嵐は「女性がいかに大変なのかを学びました。片目にまつげ3つ付いてますからね。でもまだ上手くいってないことが多く、さっきも『男っぽい』と言われてしまったのでもっと追求していきたい」と意気込んだ。

また、本作は、劇中に登場する衣裳 rmt Dofus
にも注目が集まっており、人気25ブランド以上が全面協力している。北川演じる紫の制服は、人気ブランド?L'EST ROSEのものとなっており、北川は「モデル時代のことを思い出して、楽しんで着れそう」と胸を躍らせ、向井は「それぞれキャラクターが違うので、見ているだけで楽しいです」と撮影現場をおおいに楽しんでいる様子。五十嵐は「最初に着たのが豹柄だ
ったのですが、楽しくて仕方がなかった! 芽生えそうになりました(笑)」と衝撃的発言をし、笑いを誘った。ロックな身なりが中心となる賀来賢人は「金属アレルギー」と告白すると、その場にいた一同は「えー?」と、ざわめきとともに笑いが起こった。タイトな服が多いため、どの出演者も「体型維持に気を使っている」と口々に話し、北川は「普段すごい食べるし
お菓子も好きですけど、お菓子をやめて毎日ジムに行ってます」と苦労を明かした。

新城監督は「原作イメージがあるからハードルが高く、衣裳合わせするまでは不安と期待が入り混じっていた」とプレッシャーを感じていた様子。新城監督同様、出演者もその気持ちは同じなようで北川は「原作にとらわれすぎることなく、原作の世界観を私たちがブチ壊す
ことのないように気をつけている」と話した。かわいく、女の子らしい実和子を演じる大政絢は「あんまり女の子、女の子しすぎちゃうとブリッコになって、女の子に受け入れてもらえなかったりしちゃう」と気にかけることも多いようだ。

五十嵐は「イザベラならではのマザー?テレサ的な部分に癒されてくれたら」と勘違い(?)発言。これには一同、苦笑い
となり「癒し系?」と疑問に包まれるものの、五十嵐は自信満々に「はい! マザー?テレサなので」と“イザベラ=マザー?テレサ”発言を貫いた。続いて、大政は「実和子は常に笑顔で癒し系の役だと思うので(笑)」と五十嵐をチラ見し、「いつも笑顔でいるけど、将来や恋のことで悩んだりしているので、映画を見て一緒に乗り越えてもらえたらいいな」と呼びかけた。
北川は「受験生の時って、いろんなことを人のせいにしたがったり、自分だけが大変な気になって、受験をしている人が偉くて、受験を考えてない人が愚かに感じてしまう。自分もそんな浅はかな考えを持っていた時期があった」と告白し、「紫を通して自分も思い出すことがあって、今では受験させてもらったことを感謝できていると思うし、受験をしなかったとして
も自分の夢に向かって頑張ってる友人たちをなぜもっと誇らしく思えなかったんだろうという思いがある」と過去を振り返った。

撮影現場では、向井がセットのダーツで遊ぶ姿や、カットがかかると同時に笑いが起きるなどリラックスした雰囲気が漂っている。8月上旬にクランクインした本作は、10月上旬クランクアップを予定、2011年5月より全国公開予定
だ。【MovieWalker】


引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年2月5日土曜日

中国の今年のGDP伸び率、9.5%!ただし、インフレ発生の可能性高い―世界銀行

2010年3月16日、世界銀行は中国経済に関する四半期の見通しを発表し、「中国の今年のGDPの伸び率は9.5%となるが、明らかなインフレ現象が現れるだろう」と予想した。台湾?中央通訊社の17日付の報道を環球網が伝えた。

レポートによると、中国では昨年、政府主導の投資が08年比42%の伸びを示した半面、民間投資は同約18%増に止まった。しかし今年は政府主導による投資の比重が大幅に減少し、経済成長モデルもこの影響を受けるとしている。具体的には、不動産市場の活力が復活し、不動産投資が経済成長に与える影響が大幅に増加する。一方で、政府主導による投資の伸びは昨年の半分程度になるとしている。輸出に関しては、年間の伸び率を15%と予想した。この数値は08?09年を上回るものの、依然として02?07年の伸び率を下回っているという。これらにより、中国の今年のGDPの伸び率は9.5%になると予想した。

【その他の写真】

また、レポートは「中国では今年、比較的はっきりしたインフレ現象が現れる」とし、「政府の金融緩和政策の影響や、食料価格?不動産価格?賃貸相場?原料価格などの値上がりの影響でインフレが発生する。インフレ率は3.5?4%になる」としている。(翻訳?編集/HA)

【関連記事】
? 高成長維持しつつ構造調整、インフレ制御図ることが必要―中国首相
? 1000元(1.3万円)札が登場か=インフレ対応で新高額紙幣発行の可能性―中国紙
? <2010年>インフレ、保護主義、格差=中国が抱える三つのリスク―米紙
? GDP10%成長を目標に中国を追う=インフラの立ち遅れで実現困難との見方も―インド
? 中国の国防予算はGDPのわずか1.5%=全国政協会議の報道官が強調―北京市

引用元:三國志 専門サイト

2011年2月1日火曜日

Microsoft,無料でPCやXbox 360のゲームが開発できる

 Microsoftは本日(12月13日),ゲーム開発環境「XNA Game Studio 2.0」(以下XGS2.0)を発表した。これまで公開されていたβ版から本日付けで正式版の公開が行われる模様(3:30PM JST現在まだ公開されていない)。今回発表されるのは英語版だが,後日,日本語版も公開される予定だ。
 XNA Game Studioは,WindowsとXbox 360用のゲームを開発するためのライブラリおよびツール群で,無償で提供されているVisual Studio 2005 Express Editionでも使用できるのが特徴だ(Visual Studio 2008には未対応)。Direct3Dが動く環境さえあれば,無料で3Dゲームの開発ができる。
 今回発表されたXGS2.0では,マルチプレイヤーゲームの作成が可能になった。Xbox LiveやGames for Windows - Liveで用意されているマッチング機能を呼び出すなど,高機能なものとなっている。以前のバージョンで作成したプログラムを,XGS2.0対応にするツールも付属する。

 XNA Game Studioは,すでに多くの教育機関で使用されており,これを受けて2008年1月からは「アカデミック トライアルメンバーシップ制度」が開始される。これは教育目的での使用については,「XNA クリエイターズ クラブ」の利用も無料化するというもので,学生あるいは教職員を対象としたものとなっている。XNA クリエイターズ クラブは,XNA使用者のためのコミュニティで,サンプルソースリストなどが提供されるほか,マイクロソフトによるサポートが受けられる。

 XGS2.0の発表と同時に,プログラムコンテスト「Dream-Build-Play 2008」の開催も発表された。このコンテストは前バージョンでも今年行われており,応募作品から選ばれた4タイトルがXbox LIVEアーケードによる販売契約を結んでいる。
 まず,「Dream-Build-Play 2008」の前哨戦として,12月14日から「Silicon Minds Warm-Up Challenge」の募集が開始される。このコンテストは,マイクロソフトリサーチ,Rare,Lionhead Studiosが共同して行うもので,これらのゲーム開発会社のインターンシップの面接に参加できるというものになっている。
 Lionhead Studios のマネージングディレクターであるピーター?モリニュー氏は「『Warm-Up Challenge』のテーマである人工知能(AI)は,Lionhead Studios の制作するゲームにとっても非常に重要であり,『Dream-Build-Play 2008』の『Warm-Up Challenge』では,コミュニティからどんなアイデアが生まれるか,非常に楽しみです。私達は常に最高の人材を探しており,『XNA Game Studio 2.0』は,参加者が自らのスキルを披露する上で最高の場になると考えています」と語っている。

 また,これらのコンテストとは別に,日本独自のXNAプログラムコンテストも開催中なので,興味のある人はXNAデベロッパーセンターを覗いてみよう。

XNA Game Studio 2.0の情報とダウンロード

http://creators.xna.com/
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト